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Les français dépensent en moyenne 41€ par mois pour du contenu numérique

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Une étude réalisée par SuperData pour le service de paiements PayPal analyse la façon dont les français dépensent leur argent dans les contenus culturels numériques. L’étude a été menée auprès de 10 000 consommateurs dans 10 pays différents.

Les habitudes d’achats numériques

Cette étude, réalisée auprès de 10 000 consommateurs révèle que la France est troisième consommatrice de contenus culturels numériques (jeux vidéo, musiques, livres, films ….). Dans cet article, il sera surtout question de chiffres et de statistiques.

Nous apprenons par exemple que 63% des joueurs PC achètent leurs jeux sur la plateforme Steam, et dépensent environ 21€ par mois. Les joueurs consoles dépensent quant à eux 23€ par mois, contre 12€ pour les joueurs sur smartphone ou tablette.

Les joueurs sont nombreux à préférer le salon (82%), mais 20,5% jouent sur leur lieu de travail et 13% aux toilettes. Ce lieu est particulièrement prisé par les américains, puisqu’ils sont 56,3% à jouer pendant la grosse commission.

Les français ne sont pas friands d’eBooks

Parallèlement à notre article qui relate que les consommateurs d’eBooks téléchargés illégalement sont plus vieux et plus riches que le pirate moyen, les français ne raffolent pas des livres électroniques achetés légalement.

Les 48% d’internautes qui lisent leurs livres électroniques sur tablette ne dépensent en moyenne que 13€ par mois, ce qui place la France à égalité avec l’Allemagne. D’après ces statistiques, les dépenses des français nous placent en troisième position (sur 10 pays interrogés) après l’Allemagne (44€ / mois) et l’Espagne (46€ / mois).

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Source : PayPal

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À propos de l'auteur

matthieucmp

Apprenti rédacteur, passionné de nouvelles technologies